Corsi gratuiti, finanziati con fondi PN Piano estate, destinati agli alunni della scuola primaria Quasimodo.
Destinatari
22 alunni iscritti alle classi indicate nei percorsi formativi sotto elencati.
Criteri di accoglimento delle richieste
Saranno accettate le prime 22 richieste di adesione pervenute all’Istituzione scolastica.
Tempi e modalità organizzative
Le attività didattiche si svolgeranno nel plesso di scuola primaria Quasimodo, sito in via Latina 550 – per 30 ore di lezione complessive, nei giorni 9, 10, 11, 12 giugno (9:00–13:30) e 15, 16, 17 giugno (9:00–13:00).
Sing, Play & Speak! – English through songs
Il percorso mira al potenziamento delle competenze di listening e speaking in lingua inglese attraverso attività laboratoriali con musica, canzoni e metodologie didattiche attive, per sviluppare lessico di base e comunicazione orale in semplici contesti comunicativi.
Destinatari: alunni delle classi IV e V primaria Quasimodo.
Matematica in movimento
Il percorso integra attività motoria e apprendimento matematico attraverso giochi, percorsi e attività dinamiche. Gli alunni sperimentano in modo concreto concetti matematici, risolvendo calcoli e problemi in movimento e sviluppando competenze logiche, spaziali e operative in un contesto coinvolgente e laboratoriale.
Destinatari: alunni delle classi I e II primaria Quasimodo.
Parole in gioco
Laboratorio creativo con filastrocche, indovinelli, proverbi e letture animate per stimolare fantasia, creatività e arricchire il lessico. Le attività prevedono ascolto, lettura e scrittura guidata per scoprire e comprendere il linguaggio figurato.
Destinatari: alunni delle classi III e IV primaria Quasimodo.
Laboratorio creativo con filastrocche, indovinelli, proverbi e letture animate per stimolare fantasia, creatività e arricchire il lessico. Le attività prevedono ascolto, lettura e scrittura guidata per scoprire e comprendere il linguaggio figurato.
Destinatari: alunni delle classi III e IV primaria Quasimodo.
Giochiamo con il codice
Percorso di avvicinamento al coding e al pensiero computazionale attraverso giochi e attività unplugged.
Destinatari: alunni delle classi II e III primaria Quasimodo.
Percorso di avvicinamento al coding e al pensiero computazionale attraverso giochi e attività unplugged.
Destinatari: alunni delle classi II e III primaria Quasimodo.
La bottega delle storie
Laboratorio espressivo e narrativo che guida gli alunni nella creazione di storie attraverso attività ludiche, collaborative e multisensoriali, sviluppando fantasia e competenze linguistiche. Il laboratorio promuove creatività, partecipazione e condivisione in un ambiente inclusivo e stimolante.
Destinatari: alunni delle classi I e II primaria Quasimodo.
Laboratorio espressivo e narrativo che guida gli alunni nella creazione di storie attraverso attività ludiche, collaborative e multisensoriali, sviluppando fantasia e competenze linguistiche. Il laboratorio promuove creatività, partecipazione e condivisione in un ambiente inclusivo e stimolante.
Destinatari: alunni delle classi I e II primaria Quasimodo.
L’ammissione ai corsi sarà comunicata agli interessati.
Le adesioni dovranno pervenire dal 10 al 20/04/2026 (farà fede la registrazione automatizzata della data e dell’ora d’invio della richiesta).
Il Dirigente scolastico
Prof.ssa Angela Botta